科技創新激發觀眾參與

新加坡國家美術館 by MuseSurvey



“儘管藝術機構在建設社區中的重要性保持不變,但觀眾的喜好和期望在科技時代已經發生了變化……博物館觀眾越來越需要個性化、互動和可分享的體驗。” by Victoria Rogers, Knight Foundation vice president for arts. 

為探索如何藉由科技鼓勵觀眾參與藝術,美國奈特基金會 (Knight Foundation) 提供60萬美元 Knight Prototype Fund 基金,獎勵博物館應用科技創新技術,建立與觀眾的連結及激發觀眾參與藝術活動。這個獎項旨在結合文化機構和科技專業知識,幫助文化部門適應科技蓬勃發展的時代。

這些創意提案,有些透過行動應用程式或藝術品的互動標籤以吸引現場觀眾的參與;其它則專注於透過虛擬實境和互動對話介面等,吸引遠端觀眾;一些項目將為機構提供有關其觀眾和業務改進的數據,包括業務規劃軟體和收集訪客人口統計數據的應用程式。

從上面的提案,可了解如何藉由科技產生互動及進行觀眾研究是當前博物館重要的工作之一。我們長期持續觀注這些議題的發展,提供幾篇資料供參考。

智慧化、互動功能、解析度更高等,使得顯示器及投影應用趨於多元;同時,透過網路與多媒體技術的串接,產生更多交互的運用。在博物館的展示上可達到展示、教育、互動參與等目的。

AI應用,是否有機會增加博物館與觀眾更有意義的互動,以解決營運問題,提高觀眾的參與,應用人工智慧解決博物館的問題。

對於博物館珍貴的文物,3D技術提供有效的記錄文物資訊,並藉由網路空間和時間的擴展,實現資源共享及互動。

藉由室內定位技術,可了解觀眾的行為,Li-Fi的定位技術具有精準、傳輸速度快、高頻寬、安全、節能等優勢。

擴增實境(Augmented Reality, AR)協助提升博物館的體驗。藉由AR將虛擬世界與現實世界交疊,向觀眾展現博物館展品的新面貌。

透過觀眾調查,可以得知我們的觀眾是誰?他們對展覽與相關服務的看法為何?