![]() |
2018 北京 InfoComm China 高峰會 by MuseSurvey
|
歐盟視博物館為支持創意產業的重要基地,為文化機構和創意產業間帶來豐富的機會,而其中科技創新扮演了觸媒的重要角色。
對於科技創新公司來說,博物館提供了敘事的內容題材,而博物館藉由創新以接觸更廣泛的觀眾。但如何產生引人入勝和創新的體驗,則是雙方共同面臨的挑戰。
本文摘錄了由NEMO (Network of European Museum Organizations) 進行的調查報告,分享三個博物館與科技創意產業合作的案例。
挪威
尼達洛斯大教堂的數位彩繪玻璃工作坊
Nidaros Cathedral, Tronheim
Digital stained-glass window workshop
摘要
義大利
文化旅遊APP
Ars Digitalia, Naples Trick Travel
摘要
義大利
羅馬和平祭壇博物館的虛擬和擴增實境運用
Ara Pacis Museum, Rome Ara com’Era
摘要
本文摘錄了由NEMO (Network of European Museum Organizations) 進行的調查報告,分享三個博物館與科技創意產業合作的案例。
挪威
尼達洛斯大教堂的數位彩繪玻璃工作坊
Nidaros Cathedral, Tronheim
Digital stained-glass window workshop
摘要
- 尼達洛斯大教堂由政府指定國家中心對具有歷史意義的建築進行保護和修復。其中彩繪玻璃工作坊與ablemagic公司合作,ablemagic是一家製作數位敘事的公司,為兒童和家庭開發相關的運用。
- 工作坊讓兒童在大教堂內以彩色紙張和客製的掃描儀器製作藝術品。經由著色和掃描後,將紙張的形狀投射到教堂牆壁上,變成充滿光線的美麗圖案,幾乎就像一幅真正的彩繪玻璃。著色單上附有小地圖,也幫助孩子們發現大教堂內的彩繪玻璃。
- 博物館是擁有多元敘事內容的集合,對於ablemagic以說故事為主的創意公司而言,就像是一個百寶箱。
- 博物館專業人員通常希望添加事實和更多內容的解決方案,而ablemagi的經驗指出需要簡化並堅持一次僅講一個故事。雙方經由緊密的合作過程達到共識。
- 公共部門資金的注入減少,對於ablemagi作為需要大量資源開發的產品和服務的供應商而言,極具挑戰性,幸而本合作從一些補助計畫中獲得資源。
- Ablemagic認為與博物館合作可以增加價值。博物館讓他們可以接觸到兒童和家庭等目標族群,根據博物館的內容可以創造有趣和多元的數位體驗。與博物館合作也使他們更有機會開展具有高度社會責任感的計畫項目。
文化旅遊APP
Ars Digitalia, Naples Trick Travel
摘要
- 名為Trick Travel 的APP,提供使用者在Naples有不同的博物館體驗。這是一個智慧手機的多媒體系統,用於強化該地區的文化遺產旅遊。由Ars Digitalia 開發,該公司以開發網站和多平台應用APP為主。
- 觀眾和遊客可透過多元的載具獲取資訊,如APP、網站、多媒體觸控螢幕或紙本指南等,內容都會同步到Trick Travel APP。
- 使用者除了在APP搜尋有關博物館的訊息,也可以找到周邊的相關服務,如藥店,警察局,醫院等。
- 可透過推播通知與廣告宣傳特殊的文化活動。
- 博物館是讓人們可以深入鑽研的地方,但與過去歷史的交流應該以現代的溝通方式、管道和偏好來進行。作為一個創意產業,Ars Digitalia的目標著力於這種溝通的轉變,提供新的方法讓使用者對歷史有更深入的理解。
- 採用新的科技進行與歷史的溝通,不僅要符合遊客的興趣,還要同時確保尊重博物館中被詮釋對象的完整性。
- 在同一事物上匯集和探索不同觀點,可以增加博物館和創意產業的相互瞭解,並可以促成新文化產品的開發。
義大利
羅馬和平祭壇博物館的虛擬和擴增實境運用
Ara Pacis Museum, Rome Ara com’Era
摘要
- Ara com'Era融合歷史與科技,藉由虛擬和擴增實境為參觀者提供身臨其境且多感官體驗Ara Pacis的歷史。推出三個月即吸引了大約11,000名遊客體驗。該應用由ETT(International Creative and Digital Industry)開發,創造訪客的博物館學習體驗。
- ETT等創意產業可以幫助更多傳統文化機構,如博物館等進行創新,並適應不斷變化的市場。此外,博物館與創意產業的合作可以增加觀眾的參與度,發展他們的學習體驗並提高忠誠度。
- 合作的主要挑戰包括如何創造身臨其境、引人入勝和創新的體驗,針對不同類型的觀眾提供合適的內容,使他們更接近博物館。
- 合作為雙方創造了價值並能夠接觸到更廣泛的受眾,對於觀眾而言,藉由這些服務獲得更有價值的經驗,達到寓教於樂的目的。
![]() |
MuseSurvey 最專業的博物館問卷調查系統 MuseSurvey 粉絲專頁:按贊加入.好文共享 |